Prenosné herné konzoly ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X sú už dostupné na Slovensku. Oproti predchodcom prinášajú modernejšie procesory AMD Ryzen Z2, prepracovanú ergonómiu a v prípade verzie Ally X aj integrovaný NPU (Neural Processing Unit) – špecializovaný čip určený na budúce funkcie umelej inteligencie.
Konštrukcia bola upravená s dôrazom na dlhodobé pohodlie pri hraní. Úchop je širší, povrchy majú výraznejšiu textúru a celkové tvarovanie sa približuje ovládaču konzoly Xbox. Vyššia verzia Ally X pridáva impulzné spúšte, ktoré majú v podporovaných hrách priniesť presnejšiu haptickú odozvu. Zmeny nie sú samoúčelné, cieľom je znížiť únavu rúk počas dlhších herných sedení a zlepšiť ovládanie v rýchlych akčných tituloch.
Microsoft popri hardvérových novinkách spúšťa iniciatívu, ktorá má uľahčiť život majiteľom prenosných konzol s Windowsom. Aplikácia Xbox začne pri hrách zobrazovať odznaky informujúce o úrovni optimalizácie pre vreckové zariadenia. Označenie „Handheld Optimized“ má znamenať predvolené mapovanie ovládača, prehľadné texty a správne rozlíšenie v celoobrazovkovom režime, kým kategória „Mostly Compatible“ upozorňuje na drobné úpravy nastavení. Súčasťou vylepšení je aj predinštalovanie shaderov počas sťahovania, čo má skrátiť prvé spúšťanie hier, znížiť energetickú náročnosť a zvýšiť plynulosť obrazu pri úvodnom hraní. (Shader je malý program bežiaci na GPU, ktorý riadi jednotlivé kroky vykresľovania obrazu a farieb tak, aby bolo prvé spustenie hry menej „sekalo“ a štart bol rýchlejší.)
Základom oboch modelov sú čipy AMD generácie Z2. ROG Xbox Ally X používa procesor Ryzen AI Z2 Extreme s dedikovanou NPU, zatiaľ čo základný Ally stavia na verzii Ryzen Z2 A. Podľa výrobcu prinášajú optimalizácie pre Windows a aplikáciu Xbox v kombinácii s novou architektúrou citeľný posun výkonu. V interných meraniach pri vybraných tituloch mal Ally X zvýšiť snímkovú frekvenciu približne o tretinu oproti predošlej generácii a pri menej náročných hrách dosiahnuť aj dvojnásobnú výdrž batérie. Základný Ally má v niektorých tituloch posúvať výkon o približne pätinu a priniesť výrazne lepšiu energetickú efektivitu.
Dôležitou súčasťou softvérovej výbavy sú technológie Radeon, najmä FidelityFX Super Resolution, Radeon Super Resolution a generovanie medzisnímok AMD Fluid Motion Frames. Tie majú zvýšiť plynulosť a udržať vyššie rozlíšenie pri rozumných nárokoch na spotrebu, čo je pri malom tele a obmedzenej kapacite batérie kľúčový parameter. Výrobca tvrdí, že pri kompatibilných tituloch možno očakávať citeľný nárast snímkovej frekvencie bez zásahu vývojárov do kódu hry.
Výhľadovo sa pozornosť sústreďuje na využitie NPU v modeli Ally X. Na začiatku budúceho roka majú pribudnúť systémové funkcie ako Auto SR na automatické zvýšenie rozlíšenia v hrách s nižším natívnym výstupom či inteligentné zostrihy herných momentov pripravené na okamžité zdieľanie. Až prax ukáže, nakoľko budú tieto nástroje univerzálne a ako rýchlo ich podporia jednotlivé tituly.
Na slovenskom trhu sa ROG Xbox Ally predáva za 609 eur, zatiaľ čo ROG Xbox Ally X stojí 914 eur.