Koncom novembra sa v Bratislave uskutočnil prvý tematicky zameraný AI hackathon z oblasti stavebného konania na Slovensku. Podujatie s názvom stavebko.digital počas dvoch dní spojilo odborníkov z verejnej správy, súkromného sektora aj akademického prostredia s cieľom nájsť konkrétne riešenia pre digitalizáciu stavebného konania. Hackathon zorganizovala developerská spoločnosť YIT Slovakia spolu s Mestskou časťou Bratislava-Ružinov v spolupráci so Slovenskou technickou univerzitou, BIM asociáciou Slovensko a Úradom pre územné plánovanie a výstavbu SR.
Deväť tímov, zložených z programátorov, AI vývojárov, UX a UI dizajnérov a študentov, malo za úlohu navrhnúť funkčné riešenia, ktoré dokážu automaticky skontrolovať stavebnú dokumentáciu, znížiť chybovosť podaní a zjednodušiť prácu úradov aj žiadateľov. Výzvou nebolo len samotné nasadenie umelej inteligencie, ale aj navrhnutie riešení tak, aby ich bolo možné napojiť na existujúce systémy a využívať v reálnej praxi.
Impulzom pre organizáciu hackathonu bol nový stavebný zákon č. 25/2025 Z.z., ktorý prináša povinnú digitalizáciu podaní a stanovuje prísnejšie lehoty pre stavebné úrady. Prechod na nový systém si vyžaduje nielen úpravu procesov, ale aj nové technologické nástroje. Cieľom hackathonu bolo preto vytvoriť prototyp AI riešenia, ktoré dokáže skontrolovať dokumentáciu ešte pred jej podaním, zjednodušiť komunikáciu medzi žiadateľmi a úradmi a zároveň znížiť administratívnu záťaž na oboch stranách.
Odborná porota na záver podujatia vybrala tri najlepšie tímy. Prvé miesto získal tím Origami Studio v zložení Adam Jankech, Martin Šilon a Oliver Ščurok, ktorý predstavil funkčný koncept platformy zjednodušujúcej podávanie žiadostí v rámci stavebného konania. Ich riešenie vedie žiadateľa intuitívnym formulárom, automaticky kontroluje správnosť údajov, generuje potrebné dokumenty a upozorňuje na chyby či chýbajúce náležitosti. Úradníkom zároveň ponúka prehľadnú pracovnú plochu s centralizovaným prístupom k podkladom a nástrojmi na automatické kontroly či rýchlu prípravu výziev na doplnenie. Víťazný tím si za svoj návrh odniesol finančnú odmenu 3 000 eur.
Na druhom mieste sa umiestnil študentský tím Povolean and friends s konceptom kolaboratívnej platformy fungujúcej ako digitálne dvojča stavebného konania. Tretie miesto obsadil tím Lwíčkovci, ktorý vyvinul inteligentnú AI platformu na automatizovanú kontrolu procesov v stavebnom konaní. Porotcovia ocenili, že všetky tímy dokázali v krátkom čase pripraviť riešenia, ktoré sú technologicky ambiciózne, no zároveň myslia na reálne potreby používateľov na strane samosprávy aj verejnosti.
Organizátori plánujú s najperspektívnejšími riešeniami ďalej pracovať. Najlepšie koncepty z hackathonu by sa mali v spolupráci s partnermi rozvinúť do overovacích prototypov, ktoré budú pripravené na pilotné testovanie na stavebných úradoch. Ambíciou je, aby víťazný návrh nezostal len na úrovni študentského projektu, ale stal sa základom reálne využiteľného nástroja v digitálnom procese stavebného konania na celom Slovensku.